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不玩王者荣耀,就不是好文案

风靡万千男女,

横跨各个年龄段的现象级手游王者荣耀

最近登上了英国《金融时报》,

世界第一的吸金能力被不少人讨论。

是什么让这款手游坐拥2亿注册用户,

日活用户超过5000万的呢?


有人说是免费下载,

有腾讯爸爸强大的社交DNA,

游戏内交流便捷,

游戏入门门槛低,

开黑速度快等等。


但,

广告君琢磨了一下倒觉得可以另辟蹊径,

王者荣耀中角色台词的设计

就可以说是文案设计界的高端操作了。

且听我一一道来:

比如中二系列


小乔

“恋爱和战斗,都要勇往直前。”

孙膑

“我这么可爱,当然是男孩子。”

妲己

“主人,请尽情吩咐。”

关羽

“把眼光,从二爷的绿帽子上移开。”

周瑜

“可以死亡,但不能侮辱我的造型。”

戳心玛丽苏系列


项羽

“命运,不配做我的对手。”


周瑜

“作为男人,绝不让步的只有胜利和小乔。”

高渐离

“小姐,有没有兴趣来场直达天堂的交往。”

李元芳

“狄大人,下月的工资评定请对我温柔点。”

莫名文艺/霸气/教你做人系列

大乔

“潮水中,沉默着被遗忘的名字,他们隶属于自作多情的泡沫。”


兰陵王

“一个人,没有同类。”

花木兰

“逃避解决不了战争,只会解决你自己。”

游戏本就是轻松的场景,

这些调笑台词里有现代又大众的价值观,

生活化,贴近用户,

且风格覆盖范围广。

还有一些台词可以说是拔高格调了,

隐约有一些经典的影子,

能让用户思路转一个弯。

比如↓

扁鹊的“生存还是死亡,这是个问题。”

墨子的“变形,出发。”

黄忠的“老兵不死,只是逐渐凋零。”

在游戏中,

角色的台词文案要能体现角色特点,

同时了解用户心理,

给用户十足的剧情感。


而无论是游戏文案还是其他文案,

不光要能做到表面上吸引眼球,

让人印象深刻,

更应该在用户看过后还觉得可以玩味,

甚至扩散称梗,

如果还能加入“情怀”让受众有情感共鸣就更好了。

而这些,

农药似乎做到了。


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