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GAMERS!电玩咖,一句话:ACG不分家!


ACG这个词为英文Animation、Comic、Game的缩写。某度了之后才知道,原来日本并不使用这个词(类似概念有MAG,即Manga(漫画)、Anime(动画)、Game(游戏)之缩写),在英语为主的国家里也并不普及(一般用"Anime and Manga",其中不包括Game),看来ACG实为华人社会专用的亚文化词汇。


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在大陆,说起游戏,不得不提上世纪90年代有关部门发布的关于“电子海洛因”的管理办法。“一把辛酸泪,XXXXX”。从此之后的15年,基本也就和主机游戏绝缘了,以至于国内主机从FC直接飞跃到PS2(基本以PC游戏为主),小时候看到同学家里有一台世嘉土星简直如同到了天外飞仙解剖现场一般惊异。



《电玩咖》对于七月新番而言,第一话女主基本是崩得没办法看了(捂脸)。。。要不是为了写文,我应该也就弃了……第二话感觉稍有好转,至少到了不过不失的程度了。第三话……好像还没有播……



如今游戏好像也分了三个阵营,废柴主人公主打的轻松手游一派,女主游戏社的主机游戏以及广大中国欧美玩家组成的STEAM大军。不知道动画接下去会如何发展~对于感情线比较看好,最近刚补了《东京爱情故事》。有些爱情故事,我们称之为“悲喜剧”,男主和女主虽然最后没能在一起,但稍微思考一下就会明白,即使勉强在一起,也是不会幸福的。看上去悲剧的结尾,其实避免了一出更大的杯具,着实应该称为“喜剧”。



男二号的感情,有点像《战争之王》里的尼古拉斯凯奇,既然一段感情中免不了相互欺骗,那还不如一开始就欺骗好了。听起来好有道理,真的是很有道理嘛~可惜,凯奇同志并没有一以贯之,女儿出生后他的骗术也就到头了。如同《legal high》中古美门研介所说“演艺始终是演艺,比不过真情实感的。”


对于恋爱,究竟应该“真”或“假”?嗯……

“假亦真时真亦假,真亦假时假亦真” ︿( ̄︶ ̄)︿



或许,《电玩咖》本身只是一出打着游戏幌子的恋爱喜剧(我没看过小说乱说的)。话说霓虹国本来就是一个“不按常理出牌”的国度,不管什么时候去到店里,如果你问服务员要水,即便是大冬天,依然会给你一杯冰水……倒不是为了降内火,仅仅是因为古代日本制冰不易,所以贵客才能享受到冰水,久而久之,冰水与贵客之间就画上了等号。。。╮(╯▽╰)╭只可惜我们的汉文化在悠悠历史长河中早经消耗殆尽,没有办法理解文化传承的妙处了……



N卡已经上到了GTX1080Ti,微软也趁势推出“天蝎”号称支持原生4K,但动辄上万的UHD电视让玩家们望而生畏。游戏是要玩什么?消消乐和3A大作,斗地主和COD,本身应该没什么矛盾的地方,各取所需罢了。


那我们究竟为什么要玩游戏呢?游戏是不是电子海洛因呢?我不玩游戏,我是不是就是圣人了呢?^_^曾经众口铄金要“戒网瘾”,如今人人捧着手机,WIFI没信号仿佛唐僧念起了紧箍咒一般。



某日家中电视接上笔记本看台大教授讲课,被长辈批评为“太吵闹”。。。


“夏虫不可语冰”


很多人喜欢“把无知当做光荣”,说MAO主席不好,你问他读过多少主席的文章书籍,答曰没有,不愧“蜜汁自信”。反正我觉得你打游戏影响学习了,你就是影响了!妈呀!您真是比尼采还要唯心,我要是马克思恨不得从地里爬出来拿平底锅冲您后脑勺来一下。



“你要是不抽烟、喝酒、打牌,早就可以买宝马了!”

“你抽烟喝酒打牌吗?”

“当然不~”

“你的宝马呢?”

啥?你问我为什么那么努力?当然是为了节约些时间用来浪费咯~



游戏是一种“互动”,网络游戏是人与人的互动,单机游戏是人与AI的互动,或者说与设计者的互动。同理,恋爱也是一种互动,呃……各种各样的……互动……人类离不开互动。就算鲁滨逊到了荒岛,也要与周遭的一切生物(动物、植物、昆虫)进行互动,否则就玩完了不是?


俗话说“物以类聚人与群分”。朋友圈,也不就是一个个圈子么,有交集也好,没有也罢。喜欢二次元的自然喜欢,我可以说出一百种喜欢的理由,你可以说出一百种不喜欢的理由。那么好,我选择把说理由的时间省下来,多看几部番,至于你怎么选择,我就管不着啦(~ ̄▽ ̄)~


最后,借宝地分享下拙作。

借着画笔的翅膀,也要飞翔~喜欢~



文/茅先生

微信公众号:二次元观察


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