2016年APP推广应该怎么做?
什么叫“胜负手”?就是你出这一招就可以把对方干掉。要是这一招没练好,就输掉了。比如现代战争的胜负手就是核武器。你要是有了核武器,大家都不敢动你。这就是为什么朝鲜要拼命研制核武器,而且没事就做做核试验制造一下威慑力。所以众矢之的如朝鲜,要是没有核武器,估计早就被打成筛子了。
那么 营销 战的胜负手到底是什么?学会哪一招就能在营销战中一招毙命?言归正传,到底什么是营销的胜负手?我觉得就是四个字——带入对方。简单的来讲,是指代入对方的认知水平,带入对方的身份场景,带入对方的使用习惯,带入对方的喜恶偏好。你要完完全全变成你的消费者和目标受众,完完全全的代入对方的视角,评估和改进 营销 战里面从产品到 推广 的所有元素效果。
1.代入对方的认知水平
比如你做的是一个基于四五六线城市及县城的一个产品,受众普遍文化程度不高,理解能力有限。你就不要再产品和推广文案里面加入英语单词(很high、很in),网络缩写语(喜大普奔)、高大上的修饰语(信仰、巨擘)等需要理解和认知门槛的词语。再举一个比较典型的例子,百度和360曾经都推出过智能摄像头,但是取名千差万别。360推出的摄像头叫“360智能摄像头”,这个名字大家一听就懂嘛。百度可能是为了想要突出它的科技感,取名叫“小度i耳目”,看到这个名字我也是醉了。这个是典型的忽略受众的认知水平,大部分人没办法体会人工智能中“耳目”的概念,大家只会觉得这名字莫名其妙。
2.带入对方的身份场景
身份包括对方的年龄、地区、收入水平、性别等等。比如我接到过一些做轻度手游或者页游推广咨询的case,我就告诉对方。你首先得做好用户调研,熟知你主要受众的人口特征,再勾勒出对应的用户脸谱(这个大部分中小企业应该都没做过,但是确实很有必要。要觉得麻烦,就把用户找来开个会,聊一聊,发点奖品也行),然后你再带入对方评估相关的元素。
3.带入对方的使用习惯
如果你卖飞机杯,你知道用户一般是用左手还是右手,抑或双手握持吗?如果你在网上卖男性的功能保健品,你知道收件的用户很多都是用的假姓名。假地址,并且经常上凤凰网吗?乍一听好像很雷,但是这里面其实有非常非常多的行为逻辑。不研究就不知道,一研究产品肯定就卖得好!你的产品如果能贴近别人的使用习惯,就是不营销也可以考口碑打天下。
4.带入对方的喜恶偏好
不仅是对方表现出来的喜恶偏好,还需要研究对方没有表现出来的潜意识的需求。这个就和职场上拍领导马屁一样,不仅要听懂领导的要求,还要学会领悟领导的需求。所以深入而持久的用户调研是非常有必要的。
说这么罗里吧嗦,举个例子,你得假设自己是兰州(三线城市-地区)一个18岁(年龄)进城务工( 职业 )月收入1500元(收入水平)的小伙子(性别),你每天的生活习惯可能就是搬完砖回到工棚里面打飞机(生活习惯、使用偏好),睡前可能会拿着599的红米在床上乱加几个附近的妹子聊会儿骚,边玩边切换到玩游戏页面玩玩,这个游戏可能是qq群里工友推荐的(传播路径)。这哥们打游戏可能不太喜欢复杂的剧情和冗长的文字(喜恶偏好),只想要简答上手打得爽(使用习惯),最好还有美女可以看。
你要是能完全带入这样的一个人的角色,从他的认知水平、身份背景出发,带入对方的使用习惯和喜恶偏好。不管你是想 推广 这个群体网游还是飞机杯,应该都能成功!
我记得前几年很火的魔术师刘谦说过这样一句话:大多数魔术师都没搞清楚魔术表演的本质,魔术表演最重要的不是那个“偷梁换柱”的一瞬间,而是从开始到结尾这个整体演绎的过程。所以我也想模仿刘谦的这个句式说一句:大多数营销从业者也没有搞清楚 营销 的本质,营销的本质不是那些天马行空的创意和五花八门的理论,营销的本质是学会站在对方的角度考虑问题。
还是那句话:带入对方!带入对方!带入对方!
(吴寒笛可爱多 微信号 whdkad)
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